在当今(jin)瞬息万(wan)变(bian)的(de)商业环境(jing)中,企业早已无法凭借一成不变(bian)的(de)经营(ying)模式长久立足。企业唯(wei)有(you)主动拥抱转(zhuan)型,将外部环境(jing)的(de)变(bian)化转(zhuan)化为内生(sheng)发展(zhan)的(de)动能,才能在时代的(de)洪流中破局突围。
该如何去(qu)精准评估一家企业的(de)转(zhuan)型效果(guo)?财报作(zuo)为一个良好(hao)的(de)观察窗(chuang)口,或许能给大家一些启示。
3月14日(ri)美股盘前,斗鱼发布了2024年(nian)Q4及全年(nian)财报。报告期内,展(zhan)现(xian)了其在复杂市场环境(jing)中的(de)稳(wen)健经营(ying)能力,去(qu)年(nian)四季度斗鱼实现(xian)营(ying)收11.36亿(yi)元(yuan),全年(nian)总营(ying)收达到42.71亿(yi)元(yuan),毛利润为6980万(wan)元(yuan)。
深入来(lai)看,比关注各项财务指标更具价值的(de)是,斗鱼战略转(zhuan)型的(de)效果(guo)正在显现(xian),这也是这份最新财报隐藏的(de)重点。
收入多元(yuan)化:从“流量(liang)变(bian)现(xian)”到“生(sheng)态价值”的(de)质(zhi)变(bian)
引起(qi)笔者特别关注的(de)是,2024年(nian)第四季度,斗鱼创新业务、广告和其他收入达到4.05亿(yi)元(yuan),同比大(da)增(zeng)47.2%,对收入的(de)贡献达到了35.7%。2024年(nian)全年(nian)该项收入同比增(zeng)长63.6%至12亿(yi)元(yuan)。创新业务收入连续八个季度实现(xian)增(zeng)长,标志着(zhe)平(ping)台从依赖(lai)直播打赏的(de)单一模式向多元(yuan)商业生(sheng)态的(de)实质(zhi)性(xing)跨越。
这一转(zhuan)变(bian)背后,既是斗鱼对行业趋势的(de)精准把握(wo),也是其战略实行力的(de)集中体现(xian)。
事实上,无论是广告还(hai)是创新业务发展(zhan),其核心根基(ji)始终是用户注意力资源。在信息爆(bao)炸(zha)的(de)时代,用户的(de)注意力已成为最稀缺的(de)资源之一。而撬动用户注意力的(de)关键(jian)杠杆,归根结底可以浓缩为两个核心字眼:内容(rong)。
这背后是斗鱼在内容(rong)生(sheng)态建设上的(de)持续投入和优化——通过(guo)打造覆盖(gai)“顶级赛事转(zhuan)播+自制赛事矩阵+特色泛娱乐内容(rong)”的(de)立体内容(rong)生(sheng)态,进(jin)一步夯实其内容(rong)护城河。
2024年(nian)第四季度斗鱼转(zhuan)播了超50场官方大(da)型赛事,并推出(chu)了如《无畏契约(yue)》瓦力杯在内的(de)多档自制赛事。除此之外,斗鱼还(hai)通过(guo)《王(wang)者荣耀(yao)》军团杯暨雷霆荣耀(yao)杯S2持续加深跨平(ping)台的(de)合作(zuo)内容(rong)。在特色内容(rong)方面,斗鱼推出(chu)了《城市探险家》、《边境(jing)冒(mao)险队》、《开腔吧!歌友》在内的(de)多档自制直播综艺,形成赛事观赏与休闲娱乐的(de)内容(rong)闭环。
在行业进(jin)入存量(liang)竞争(zheng)阶段、内容(rong)同质(zhi)化上升的(de)背景下,能够依托(tuo)对游戏内容(rong)及游戏生(sheng)态的(de)深刻理解,深耕内容(rong)生(sheng)态建设足以让斗鱼持续走在游戏直播行业的(de)前列,但如果(guo)还(hai)能够利用内容(rong)流量(liang)转(zhuan)化成商业价值,那无疑(yi)将为平(ping)台找到新的(de)增(zeng)长点,进(jin)一步巩固其在行业中的(de)领先地位。
而这恰恰是斗鱼想要做且(qie)正在做的(de)事情。
为此,平(ping)台与游戏产业链进(jin)行深度融合,通过(guo)“内容(rong)即服务”策略实现(xian)用户注意力变(bian)现(xian)升级。例如,围绕《和平(ping)精英》《穿(chuan)越火线》等头部游戏,斗鱼通过(guo)“线下内容(rong)+线上道具销售”模式打造营(ying)销闭环,将电竞内容(rong)流量(liang)转(zhuan)化为游戏道具购买力。
面对《黑神(shen)话:悟空》、《三角洲行动》、《燕(yan)云十六声》、《永劫无间手游》等诸多重磅游戏上线,斗鱼快速产出(chu)优质(zhi)的(de)直播内容(rong),并围绕游戏推出(chu)游戏限量(liang)周(zhou)边及专属道具礼包,形成内容(rong)消费场景等等。
这种将用户观看行为转(zhuan)化为消费行为的(de)“内容(rong)电商化”模式,既满足厂商精准分发需求,又激活(huo)用户付费意愿,形成平(ping)台、厂商、用户的(de)三方共(gong)赢。
数据显示,2024年(nian)四季度斗鱼不断吸(xi)引和留存较(jiao)高(gao)质(zhi)量(liang)的(de)用户,季度移动端平(ping)均MAU(月活(huo)跃用户数量(liang))达4450万(wan),环比增(zeng)长5.9%,季度总付费用户数为330万(wan)。
此外,斗鱼还(hai)同步发展(zhan)语音社交产品,通过(guo)规(gui)范(fan)的(de)产品设计(ji)、有(you)效的(de)招募机制和精准的(de)用户投放,使其成为拉(la)动多元(yuan)业务收入的(de)新抓(zhua)手。
从商业化的(de)角度来(lai)看,人与人之间的(de)连接极具价值,社交互动的(de)增(zeng)强为斗鱼带(dai)来(lai)了更多的(de)变(bian)现(xian)机会(hui)。例如,通过(guo)广告投放、内容(rong)付费、会(hui)员服务等方式,斗鱼可以进(jin)一步实现(xian)多元(yuan)化的(de)盈利模式。同时,社交关系链的(de)建立也为品牌营(ying)销提供(gong)了更精准的(de)渠道,进(jin)一步提升了平(ping)台的(de)商业价值。
结语
对于斗鱼而言,从“流量(liang)平(ping)台”向更趋综合的(de)“游戏生(sheng)态服务商”的(de)转(zhuan)型,使其从直播变(bian)现(xian)切入到更多游戏产业链环节,这不仅有(you)利于其提升自身地位,相应商业价值也大(da)大(da)增(zeng)加。尽管当前短期的(de)亏损(sun)显示其尚未完全摆脱(tuo)行业阵痛,但收入结构的(de)优化、合规(gui)底线的(de)筑牢等方面的(de)进(jin)展(zhan)为其未来(lai)发展(zhan)铺平(ping)了道路,赢得了战略纵深。
展(zhan)望2025年(nian),斗鱼依然颇具看点。
作(zuo)为日(ri)均处理数亿(yi)级直播数据的(de)平(ping)台,斗鱼拥有(you)独特的(de)实时交互数据集,这也构建了斗鱼拥抱并应用AI技术的(de)坚实壁垒。当前,企业研发中心已基(ji)于Deepseek完成开源模型的(de)技术调研和部署(shu),将应用AI编程(cheng)效率工具推动整(zheng)体研发效率提升。
后续,伴(ban)随着(zhe)斗鱼将其AI技术应用到更多业务场景,斗鱼的(de)核心价值也不再局限于内容(rong),而是转(zhuan)变(bian)为“实时数据资产×AI技术转(zhuan)化效率×游戏生(sheng)态整(zheng)合能力”的(de)乘数效应。
到时候,斗鱼有(you)望在收入多元(yuan)化和成本优化的(de)双轮驱动下,实现(xian)从规(gui)模扩张到质(zhi)量(liang)增(zeng)长的(de)范(fan)式转(zhuan)换。对于投资者而言,这份财报传递的(de)核心信号是:斗鱼正在用商业模式的(de)韧性(xing),重新定义游戏直播平(ping)台的(de)估值逻辑。