南都讯记者吕虹 发自北(bei)京 在今天上午开幕(mu)的2025中国(guo)科幻大会上,《2025中国(guo)科幻产业报(bao)告》发布。据统计(ji),2024年中国(guo)科幻产业的总营收为1089.6亿元,同去年基本持平,且连续两年突破千亿元规模。
大会开幕(mu)式上,北(bei)京市委副书记、市长殷勇先容,北(bei)京市高度重视(shi)科幻产业发展,已集聚了800多家科幻企业,产业规模达480亿元,以石景山首(shou)钢园(yuan)为代表的科幻产业集聚区加速成形。
开幕(mu)式全面回顾了中国(guo)科协和北(bei)京市政府推动科幻产业发展取得的丰硕成果,签署了新一(yi)轮《促进(jin)北(bei)京科幻产业发展战略合作协议》,同步启动了北(bei)京未来数字空间创新试验区。
大会发布的《2025中国(guo)科幻产业报(bao)告》,内容涵盖科幻阅读、科幻影视(shi)、科幻游戏、科幻衍(yan)生品、科幻文旅五大核(he)心(xin)产业,重点研(yan)析中国(guo)科幻产业年度发展特征(zheng)与未来动向(xiang)。据报(bao)告分析,总体来看,中国(guo)科幻产业正在步入业态融(rong)合与创新驱动的关键阶段,已成为全球(qiu)科幻版图中的重要增(zeng)长极;科幻阅读、科幻衍(yan)生品与科幻文旅板块原创能力凸显。
报(bao)告数据显示,科幻阅读产业自2017年至2024年连续保(bao)持增(zeng)长态势,2024年总营收达35.1亿元,同比增(zeng)长10.7%。科幻新书码洋贡献率明显提升,科幻数字阅读和有(you)声阅读进(jin)入发展快车道(dao)。
此外增(zeng)长幅度较为明显的,还包括科幻游戏及科幻衍(yan)生品产业。其中,科幻游戏产业2024年总营收718.1亿元、同比增(zeng)长10.2%,电脑端与主机端科幻游戏营收增(zeng)速加快,科幻游戏制作水平显著提升。科幻衍(yan)生品产业2024年总营收25.3亿元,同比增(zeng)长11.0%,市场呈现回暖趋势,国(guo)内原创IP逐步成为主导力量。
“科幻大会已成为科技与人文交织、科幻与经济交融(rong)的重要平台。”中国(guo)科协党组书记贺(he)军科在大会致(zhi)辞中指出,科幻作为科普中最丰富、最生动、最富创意的重要组成部分,要充分发挥其对科技创新的启迪、预见(jian)和反思作用(yong),突出前瞻性,增(zeng)强科幻在科技产业中的先导作用(yong),推动更多颠覆性创新和原创性突破;富于启迪性,激发科幻在人才培养中的催化作用(yong),点燃青少年对科学探索的热情和好奇;彰(zhang)显融(rong)合性,拓展科幻在文明互鉴中的桥梁作用(yong),广泛凝聚“人类命运与共”的认同与共识。
据悉,本届大会以“科学梦想 创造未来”为主题,包括开幕(mu)式、专业性论坛、赛事类活动、产业促进(jin)活动和群众性活动5个板块30余场活动。同期(qi)还将举行2025北(bei)京科幻嘉年华活动。