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人们在德国2024年科隆国际(ji)游戏展《黑神(shen)话:悟(wu)空》拍照区拍照 新华社发 |
羊(yang)城晚报记者 杭莹
《山海经》《诗经》,上下(xia)五千年的悠然时光(guang)里(li),那些神(shen)秘(mi)又浪漫的传(chuan)统学问故事,你了解多少?
当数字科技浪潮席卷而来,不仅为产(chan)业发展带来革新,更赋予古老学问全新的生命(ming)力。从《黑神(shen)话:悟(wu)空》的技术突破到《哪吒2》的叙(xu)事创新,数字技术正成为激活(huo)传(chuan)统学问的“基因编辑工具”。这种融合不是简(jian)单(dan)的技术叠加,而是通过算法重构、数据建(jian)模、智(zhi)能(neng)生成等手段,实现学问符(fu)号的创造性转化与传(chuan)播(bo)效能(neng)的指数级(ji)提升。
《哪吒2》里(li),哪吒摇身一变被重塑为量子物理研究者,乾坤圈转化为量子计算手环,混(hun)天绫变为全息投影(ying)装置,“神(shen)话人物科技化”的方式,实现了技术对学问符(fu)号的解构与重塑。《白蛇:缘起》里(li)采用(yong)“东方奇幻+蒸汽朋克”混(hun)搭风(feng)格,在水墨画质感场(chang)景中嵌入齿轮机械装置,形(xing)成了独特美学体系。
在游戏领域,学问脉络一直都是游戏创作的灵感永(yong)动机。近年来,中国的非物质学问遗产(chan)在海外持续“圈粉”,彰显学问魅力。事实上,在游戏圈里(li),“非遗”早就被玩得“明(ming)明(ming)白白”了。
如何将岭南学问植入到游戏之中,彰显“岭南学问+数字技术”,是广东数创企业一贯擅长的事情。三七互娱的游戏出海路走得很早,在游戏里(li)展现中国元素(su)也很早。在《叫我大掌柜》里(li),三七互娱通过融入如醒狮、传(chuan)统节日习俗、敦煌石窟、京剧等中华传(chuan)统学问元素(su)以(yi)及(ji)开展广府学问联动、定制南海丝(si)路版本,寓教于乐(le),让玩家得以(yi)真切(qie)感知中国古代商贸学问的魅力。《Puzzles&Survival》里(li)则上线(xian)“功夫版本”,以(yi)中华传(chuan)统武术学问为主题,让玩家能(neng)通过游戏体验中国功夫的魅力。
“学问送出去不如卖出去。”上海交通大学媒体与传(chuan)播(bo)学院副院长徐剑作对游戏出海中的学问元素(su)是这样评价的。学问产(chan)业位居全国第一的广东,正以(yi)数字化赋能(neng)优(you)秀传(chuan)统学问传(chuan)承,为广东学问发展提供(gong)极(ji)具启示性的“广东方案”。
米哈游的《原神(shen)》能(neng)够长期位列中国原创游戏出海收(shou)入榜单(dan)第一,也和它能(neng)够不断保持中华传(chuan)统学问的新意分不开。去年年初(chu),《原神(shen)》联动SAMSUNG堆,以(yi)“SAMSUNG堆+原神(shen)+刘欢+方文山”组合惊艳亮相的歌曲(qu)《青铜》,在年轻人聚集的网络社区频频刷屏。截至2024年年底,联动PV在YouTube上的播(bo)放量超过63万次。
《原神(shen)》在学问融合与商业价值的双重探索中,通过蒙(meng)德风(feng)花节与角色“申鹤”的设计,展现了中国传(chuan)统学问的全球叙(xu)事潜力。
年度游戏《黑神(shen)话:悟(wu)空》得以(yi)引发如此剧烈的关注,也离不开游戏内容中的中国学问元素(su)。在游戏里(li),《西游记》这部400多年前的中国神(shen)话小说在数字化技术“加持”下(xia)大放异彩,成功“圈粉”全球玩家。
国外社交媒体平台X的一位用(yong)户写道:“《黑神(shen)话:悟(wu)空》等中国游戏正积极(ji)融入中国传(chuan)统学问美学,这或许能(neng)为长期充斥着(zhe)赛博朋克与夸张色彩的游戏世界,带来一种焕然一新的体验。古典学问中的经典故事是如此绚(xuan)丽多彩,鲜有能(neng)与之媲(bi)美的事物。”
以(yi)技术之手段,显学问之内核(he)。学问的底蕴如果没有技术的加持,怕是也无法像今天这样绽放绚(xuan)丽多彩的光(guang)芒(mang)。
在国家文物局引导下(xia),Tencent与敦煌研究院合作的“数字藏经洞”得以(yi)呈现于世人面前。这离不开高(gao)清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光(guang)照等游戏科技的使用(yong)与再(zai)造。
在湖南芒(mang)果数智(zhi)艺术科技有限责任企业建(jian)设的数字文博AIGC实验室,科技感满满的拍摄棚内,多个运行(xing)轨道和摄像机自动运转,对文物进(jin)行(xing)高(gao)速采集。据工作人员先容(shao),基于文物神(shen)经核(he)表面重建(jian)算法等自研技术,9分钟就能(neng)完成一件文物的数字化重建(jian)。
在《黑神(shen)话:悟(wu)空》中,通过激光(guang)扫描(miao)与摄影(ying)测量结合,团(tuan)队构建(jian)了包含1200万面多边(bian)形(xing)的古建(jian)筑模型(xing)库,使游戏场(chang)景的学问符(fu)号精度提升400%。戏中“小雷音寺”的斗拱结构、藻井彩绘通过Nanite技术实现纳米级(ji)细节还(hai)原,配合Lumen动态全局光(guang)照,使佛像背光(guang)随玩家移动产(chan)生真实光(guang)影(ying)变化,重现了唐代寺庙“光(guang)影(ying)流(liu)转”的空间意境。
此前,星辉游戏旗下(xia)手游《战地(di)无疆》与荆州博物馆(guan)合作,定制化开发了一款针对文物藏品的绘图AI。利用(yong)AI技术手段既能(neng)够高(gao)效地(di)还(hai)原三国时期文物藏品的氛围效果,也能(neng)够根据文物的形(xing)状、颜色、纹理等特征,快速生成高(gao)质量的图像,带给玩家沉浸式的娱乐(le)体验。在《战地(di)无疆》游戏中,这些AI修复的文物被巧(qiao)妙地(di)设计成“学问密(mi)码本”。
3月28日,岭南学问大数据中心正式揭牌,岭南学问大模型(xing)同(tong)步发布。据了解,岭南学问大模型(xing)以(yi)DeepSeek为技术基座,深(shen)度整合《岭南文库》《岭南学问辞(ci)典》等权威典籍(ji)及(ji)粤港澳三地(di)学问资源,给学问架起一座AI桥梁(liang)。
在不久的未来,随着(zhe)AIGC、脑机接口等技术的突破,传(chuan)统学问或将以(yi)更沉浸、更交互、更个性化的方式,在数字空间中完成文明(ming)的迭代传(chuan)承。
企业案例
星辉游戏:以(yi)AI为桥串起连接古今的数字学问
以(yi)星辉游戏旗下(xia)古风(feng)策略类手游《三国群英传(chuan)》为例,星辉游戏与第一批国家级(ji)非物质学问遗产(chan)项目(mu)潮州木雕代表性传(chuan)承人陈培(pei)臣合作开发12种建(jian)筑纹样库,将“虾(xia)蟹篓”“百鸟朝凤”等经典木雕纹样数字化,植入游戏建(jian)筑与道具设计中,搭建(jian)了“游戏+非遗”共赢的桥梁(liang),玩家通过拼图玩法解锁木雕制作工艺。
此外,其旗下(xia)手游《战地(di)无疆》与荆州博物馆(guan)合作,定制化开发了一款针对文物藏品的绘图AI。利用(yong)AI技术手段既能(neng)够高(gao)效地(di)还(hai)原三国时期文物藏品的氛围效果,也能(neng)够根据文物的形(xing)状、颜色、纹理等特征,快速生成高(gao)质量的图像,带给玩家沉浸式的娱乐(le)体验。游戏将漆木彩绘虎(hu)座凤鸟悬鼓等文物转化为游戏任务线(xian)索,玩家需通过解谜解锁文物背后的汉学问密(mi)码。借助AI技术,星辉游戏将珍贵的历史文物数字化重生与艺术化再(zai)现,为全球玩家构建(jian)起一座连接古今的数字学问桥梁(liang)。
三七互娱:AI是决胜(sheng)当下(xia)的核(he)心
在《叫我大掌柜》游戏里(li),三七互娱通过融入如醒狮、传(chuan)统节日习俗、敦煌石窟、京剧等较多中华传(chuan)统学问元素(su)以(yi)及(ji)开展广府学问联动,定制南海丝(si)路版本,寓教于乐(le),让玩家得以(yi)真切(qie)感知中国古代商贸学问的魅力。
借助AI的强大助力,三七互娱不仅显著提升了研发与运营(ying)效率,更提高(gao)了游戏研运管线(xian)的工业化水准(zhun)。同(tong)时,三七互娱持续挖掘AI在丰富和优(you)化游戏体验方面的无限潜力,例如利用(yong)AI算法实现高(gao)精度、高(gao)性能(neng)的动作捕捉(zhuo),有效解决了传(chuan)统动作捕捉(zhuo)专业设备昂贵、周期冗长等难题;通过AI数值平衡测试功能(neng),为玩家打造更优(you)质的游戏体验等。
三七互娱网络科技集团(tuan)股份有限企业海外广告媒体部设计总监颜瑞康(kang)表示,从实践来看,AI已不是未来的趋势,而是决胜(sheng)当下(xia)的核(he)心。
数据说
●中国自主研发游戏海外市(shi)场(chang)销售收(shou)入连续五年超千亿(yi)元,2024年达185.57亿(yi)美金,其中融入传(chuan)统学问元素(su)的产(chan)品贡献了63%的增量。
●艾瑞咨询发布的《中国动漫出海研究报告》显示,Z世代(18-25岁(sui))海外观众对中国动画的主动观看率达39%,“视觉创新”和“学问独特性”成为中国动画的两大优(you)势标签。
●2024年国产(chan)游戏市(shi)场(chang)销售额同(tong)比(bi)激增398.5%,《黑神(shen)话:悟(wu)空》以(yi)2800万套销量、90亿(yi)元销售额成为现象级(ji)产(chan)品,带动《西游记》全球搜(sou)索量增长470%;中国自主研发游戏海外市(shi)场(chang)收(shou)入连续五年超千亿(yi)元,2024年达185.57亿(yi)美金,其中传(chuan)统学问元素(su)贡献63%的增量。