最(zui)近,美股AI硬(ying)件股的(de)走势(shi),竟然远远不如App股。
AppLovin(NASDAQ:APP)的(de)投资者们,乐(le)开了花。
这家新兴科技宠儿、广告业巨头,股价像火箭一样飙升。继前一个(ge)交(jiao)易日暴涨(zhang)24%后,周(zhou)五再度上涨(zhang)8.15%,市值突破1700亿(yi)美金。
2024年初至今,涨(zhang)幅已超过1200%,远超同时期的(de)英伟达。
若将时间拉长至2023年初,涨(zhang)幅则(ze)超过5300%!
这匹黑马,不仅(jin)创造了AI超级牛股的(de)新里程碑,更将AI应用的(de)第一座金矿,完全展露向世人出来。
但如此(ci)惊人的(de)表现,还能持续吗?
01真(zhen)实的(de)需求
一则(ze)广告,怎么判断其效果如何(he)?
传统(tong)的(de)预(yu)估方法,基(ji)于id特(te)征,包括广告id和用户id。
简单(dan)来说,就是看广告本身的(de)标签、格式,是否能与用户的(de)兴趣、性别、年龄(ling)对应上。
即从(cong)无数(shu)用户和广告中总结(jie)规律,形成匹配关系。
然后通过观察历史数(shu)据,对广告最(zui)终的(de)投放效果进行预(yu)估。
这是个(ge)笨(ben)办法,但也算是迄今为止唯(wei)一可靠的(de)办法,优点很明显。
首先是简单(dan)粗(cu)暴,直接(jie)把(ba)用户和广告的(de)特(te)征数(shu)据化、进行匹配。
其次,这种模式沿袭了这么多年,积累的(de)数(shu)据是极其庞大的(de),有足够多的(de)参考性。
但缺陷也很明显。
至少用户本身,是一个(ge)个(ge)人,并不是仅(jin)仅(jin)用几个(ge)标签就能完全概括的(de)。
每个(ge)人、乃至每个(ge)年龄(ling)层的(de)人,都有自己的(de)独特(te)特(te)性。
正是这种特(te)性,导致传统(tong)的(de)预(yu)测模型无法泛化到每一个(ge)具体(ti)的(de)用户,尤(you)其是还没有足够多历史数(shu)据的(de)新用户或年轻一代用户。
之于广告本身而言,大体(ti)上也是如此(ci)。
也就是我(wo)们常说的(de)个(ge)性化推荐。
过去,精准的(de)个(ge)性化推荐基(ji)本不可能做到。直到AI技术初步投入到广告领域,困(kun)扰(rao)多年的(de)问题才开始解决(jue)。
最(zui)关键的(de),是一个(ge)我(wo)们既熟悉又(you)陌生的(de)名词(ci):多模态。
本质上依然是id的(de)匹配,只不过这个(ge)匹配过程被AI进行了优化。
广告的(de)多模态信息,依然是视频、图像、广告词(ci)这些。
区(qu)别在于,过去只是按照类别将这些信息机械(xie)化归类,如今AI则(ze)可以再根据细微(wei)性的(de)差别,做出更具体(ti)的(de)分类。
打个(ge)比方,我(wo)有想(xiang)法买一个(ge)数(shu)码宝贝抱枕。
按照过去粗(cu)糙的(de)分类法,购物平台只会一股脑(nao)把(ba)所有类型的(de)抱枕全推送过来,我(wo)还得耗费大量(liang)时间去筛选。
现在则(ze)不同,平台不仅(jin)只会推数(shu)码宝贝的(de)抱枕过来,甚至还会根据我(wo)最(zui)近的(de)喜好,推送数(shu)码宝贝其他的(de)周(zhou)边(bian)产品。
这才是真(zhen)正意义(yi)上的(de)、高效的(de)个(ge)性化推荐。
之所以能如此(ci),是因为用户的(de)多模态信息,是与广告的(de)多模态信息一起被AI吃透的(de)。
用户的(de)多模态信息,不再局限于曾经粗(cu)糙的(de)用户画像,而是扩(kuo)大到你平时在网络上浏览的(de)任何(he)文本、语音、图像、视频乃至与好友的(de)互动信息。
你在互联网上所有的(de)行为轨迹,都会被提取出来,与广告的(de)多模态信息去匹配。
来源:Media.Net
以上,是AI的(de)出现,对广告匹配模式根本性上的(de)改(gai)变。
这个(ge)出现的(de)比较早(zao),也早(zao)就大规模投入使用。
很多时候,你根本没在平台上搜索过商品,只是在和朋友聊天中提过,平台却依然能精准给你推送对应商品。
所有人都有种一丝不挂的(de)感觉,大概就是这么回事了。
除此(ci)之外,AI对于广告而言,还有更强大的(de)功(gong)能:创造。
比如,我(wo)们平时用百度搜索引擎时,在你真(zhen)正想(xiang)要(yao)的(de)结(jie)果前,往往会有很多广告。
这些广告,基(ji)本用的(de)都是通用模版、标题和正文使用通配符,重(zhong)点在于凸显核心关键词(ci)。
很明显,依然是老问题:通用模版依然只停(ting)留在凸显id层面,针对性不够。
怎么才能像优化匹配模式一样,将广告内容优化到精准对标每一个(ge)用户?
传统(tong)的(de)方法主要(yao)靠人工,是运营(ying)人员通过对关键词(ci)进行分组,利用曾经积累的(de)数(shu)据撰写数(shu)量(liang)有限的(de)模版。
而在引入AI大模型后,完全能根据用户在互联网上的(de)行动轨迹,作为核心去自动生成匹配度更高的(de)广告,极大提升转换率。
底层逻辑依然是上面所说的(de)收集大数(shu)据,再利用AI去精准生成契合(he)每一个(ge)用户需求的(de)图文乃至短视频。
换句话说,广告不再是“一刀切”的(de)推销(xiao),而是根据用户需求精准匹配的(de)“定制版”。
这算是个(ge)新的(de)领域。
也是在AI时代,平台方和广告商创造增量(liang)、更关注的(de)方向。
02全新的(de)增量(liang)
“创新不是追逐热点,而是发现被忽视的(de)需求。”
这是Applovin联合(he)创始人福尔(er)干(gan)·赖登,与播客(ke)《My First Million》主理人沙恩·普里,在一场关于AI未(wei)来的(de)深度对谈中,说过的(de)一句话。
只有赢(ying)家才有资格说话,所以正确的(de)话也永远出自赢(ying)家之口。
他当然不可能是第一个(ge)发现这些需求的(de)人,任何(he)一个(ge)广告行业的(de)从(cong)业者,或许早(zao)就意识到广告的(de)生成与匹配模式存在极大的(de)改(gai)进需求。
但真(zhen)正抓住这些需求,并首先做出规模的(de),Applovin确实是第一个(ge)。
先来看看它的(de)四季度财报。
营(ying)收13.7亿(yi)美金,同比增长44%;净利润(run)5.992亿(yi)美金,同比增长248%。
最(zui)亮眼的(de)毫无疑(yi)问是广告收入,涨(zhang)幅高达73%,连续四个(ge)季度超越60%!
而且,这还只是短期表现。
长期来看,Applovin仍在不断打开新的(de)增长空间。
Applovin的(de)核心竞争力,在于2023年2月推出的(de)AI引擎AXON 2.0,并将其引入到两个(ge)平台:AI广告制作平台SparkLabs,一站式广告营(ying)销(xiao)平台AppDiscovery。
前者利用AI技术,制作海量(liang)的(de)广告素材。
比如下面这个(ge)蒙娜丽莎,利用AI进行变脸和换装,自由切换风格。
SparkLabs根据广告商的(de)需求,不仅(jin)可以将定制素材的(de)时间缩短至一到两周(zhou)内,甚至这项服务还是免费的(de)!
目前,带用户交(jiao)互功(gong)能的(de)SparkLabs试玩广告能使平均IPM提升率达到250%,动态展示游戏玩法的(de)视频广告能使平均IPM提升率达到200%
后者则(ze)致力于引导目标用户和广告投放。
大致上的(de)逻辑,就是我(wo)们上文说到的(de)那些,极大提高了广告精细化投放水平、直接(jie)带动收入增长。
值得更深入讨论(lun)的(de)点,在于其扮演的(de)角色。
在互联网时代,北美市场最(zui)大的(de)广告巨头,毫无疑(yi)问是Meta。
2024年3几度,Meta的(de)广告收入同样实现了大幅增长,达到398.9亿(yi)美金,同比增长18.6%。
Meta的(de)优势(shi)在于,背靠世界上最(zui)大的(de)社交(jiao)平台,量(liang)足够大。
在市场几乎被垄断的(de)形势(shi)下,Applovin不可能硬(ying)碰(peng)硬(ying),突破口在于垂直领域。
Applovin的(de)目标用户在游戏领域。
一般来说,用户在游戏应用中的(de)停(ting)留的(de)时间,要(yao)远远高于社交(jiao)平台和普通的(de)网页。
就这点来看,它其实有独特(te)的(de)优势(shi)。
当然,这只是侧重(zhong)点不同罢了,Meta同样可以做游戏广告,凭借体(ti)量(liang)压死人。
更关键的(de)点仍然在于价格。
就如同电商平台对商家的(de)压榨一样,Meta系对广告主的(de)剥削更甚,中小商家早(zao)就不堪重(zhong)负。
而Applovin利用的(de)是AI生成广告,成本低得多,仅(jin)仅(jin)五分之一的(de)报价,就几乎能获得与过去同样高的(de)ROAS。
对于占据大多数(shu)的(de)小商家而言,有什么理由不试试?
成果是显而易见的(de)。
从(cong)2023年至今,Applovin的(de)AI广告生态体(ti)系,日活用户已经高达14亿(yi)人次,堪比Tik Tok和微(wei)信的(de)体(ti)量(liang)。
在游戏应用内广告市场的(de)份额已经超过了30%,成为实际的(de)龙头老大。
眼见取得了如此(ci)巨大的(de)成功(gong),Applovin宣布以9亿(yi)美金出售旗下10家游戏工作室,彻(che)底剥离游戏业务、转型为一家纯粹的(de)广告科技企业。
游戏业务抛售消(xiao)息传出后当天,Applovin盘(pan)前应声上涨(zhang)近%,开盘(pan)后更是一度冲(chong)高至35%。
可见市场对这一举动,是非常认可的(de)。
但除了溢美之词(ci)外,我(wo)们客(ke)观点看,其实也能看出另外一层含义(yi):他急了。
03谁的(de)盛宴?
AI对广告模式的(de)改(gai)进,除了体(ti)现出精准化、高效化之外,有一个(ge)点同样不能忽视。
就是大家经常讨论(lun)的(de)“交(jiao)互式”。
还是以Applovin深耕的(de)游戏领域为例。
AI解放的(de)不仅(jin)仅(jin)只是广告商、游戏厂商的(de)生产力,同样解放了玩家的(de)生产力。
今年,也就是2025年,全球游戏玩家预(yu)计将达到35.3亿(yi)人。
35亿(yi)人,能创造多少千奇百怪的(de)点子?
以前,99%人限于技术,只是单(dan)纯的(de)玩家,属于被收割(ge)者,只有游戏企业和广告商赚钱。
从(cong)市场的(de)角度考虑,这个(ge)发展效率是非常低下的(de)。
以后,就相当于是这35亿(yi)人相互买单(dan),金钱流通速度何(he)止提升10倍!?
你可以把(ba)这种模式,理解为现在的(de)短视频,每个(ge)人都是创编辑,没有谁更专业一说。
想(xiang)要(yao)出圈,就看谁的(de)点子更有新意,更迎合(he)受众(zhong)口味。
与之相对的(de),大量(liang)没那么出众(zhong)的(de)制造团队,将没有任何(he)生存土(tu)壤。
未(wei)来,能存活下来的(de),只有平台,和无数(shu)个(ge)个(ge)人,或许还有少数(shu)几个(ge)不会被时代淘汰的(de)巨头。
实际上,这就是去中心化。
以这种角度去看,未(wei)来最(zui)好的(de)生意是什么就很明显:做平台。
彻(che)底剥离游戏业务后,Applovin的(de)目标显而易见,就是要(yao)做大平台。
它最(zui)大的(de)优势(shi),是早(zao)在2023年初,就引入AI技术、取得了先发优势(shi)。
过去两年,AI技术的(de)成本之高,根本不是中小企业能够负担(dan)得起的(de)。
但现在,随着DeepSeek加速开源大格局的(de)形成,壁垒可能很快就将逐渐打破。
越来越多的(de)企业将循着Applovin的(de)成功(gong)案例,通过高效、低成本的(de)AI工具实现更精准的(de)广告投放,争夺通往未(wei)来的(de)船票。
对整个(ge)市场而言,这是毫无疑(yi)问的(de)加速器。
唯(wei)独对Applovin这个(ge)先发者而言,可能算不上什么好事。(全文完)